Projetos

Memory merge

Badge language GODOT Badge device Mobile Badge status Progress

Um jogo de memória com uma reviravolta emocionante. Os jogadores são desafiados a encontrar pares de cartas correspondentes em um tabuleiro. Cada vez que um par é encontrado, uma das cartas evolui para uma forma mais avançada. O jogador então precisa encontrar o novo par correspondente da carta evoluída. Com vários níveis de dificuldade, Memory Merge oferece uma experiência desafiadora e envolvente para testar suas habilidades de memória e estratégia.

Ele é o resultado de um desafio emocionante do curso "Behind the Game". A proposta foi criar um jogo com até 100 horas de produção, baseado em um jogo existente na vida real. Inspirado pelo clássico jogo da memória, eu decidi dar um toque único ao desafio, introduzindo o conceito de evolução das cartas.

As Aventuras de Hipsta

Badge language java script Badge device PC and Mobile Badge status Progress

Apresento um jogo do tipo Runner, em que uma bruxinha enfrenta a missão de percorrer a floresta, desviando-se habilmente dos slimes. A experiência pode ser desfrutada diretamente no navegador, seja em dispositivos móveis ou computadores, utilizando o clique na tela ou as teclas Ctrl ou Espaço para controlar os saltos e planar da bruxinha.

Este projeto foi desenvolvido durante uma semana intensiva na "Imersão Game Dev Alura", onde mergulhei no universo do desenvolvimento de jogos. Ao longo desse período, participei de aulas envolventes e coloquei em prática os conhecimentos adquiridos para criar um jogo utilizando exclusivamente JavaScript.

Robot Car

Badge language C++ Badge device arduino Badge status Hiato

Este projeto é uma continuação de um trabalho acadêmico da disciplina de Introdução à Robótica da UFMG e tem por objetivo complementar o projeto iniciado na disciplina, expandindo os conhecimentos na área de automação. Dessa forma, concentra-se na montagem e programação de um carro autônomo equipado com sensores, utilizando a linguagem C++ e sendo controlado por um sistema Arduino. Essa abordagem prática proporciona não apenas aprofundamento na automação, mas também a aplicação de habilidades específicas de programação e engenharia de sistemas.

Batalha Naval

Badge language C Badge device PC Badge status Hiato

A Batalha Naval é um jogo para dois jogadores, cada um com seu próprio tabuleiro e barcos de tamanhos variados, em quantidades iguais e do mesmo tipo. Cada participante posiciona estrategicamente seus barcos no tabuleiro, mantendo sua disposição oculta do adversário.

A partir desse ponto, a batalha se inicia: os jogadores alternam tiros, tentando acertar os barcos inimigos. Cada turno permite um tiro, e os navios só são destruídos quando todas as suas partes são atingidas.

O objetivo é claro: o primeiro jogador que conseguir eliminar todos os barcos do oponente conquista a vitória. Este projeto não apenas visa aplicar os conceitos adquiridos no curso de Sistemas de Informação da UFMG, mas também busca desenvolver um jogo envolvente, intuitivo e divertido.

Coming soom

Em breve mais projetos por aqui...